在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
1. 代理模式
意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
何时使用:想在访问一个类时做一些控制。
如何解决:增加中间层。
关键代码:实现与被代理类组合。
应用实例:
- Windows 里面的快捷方式。
- 猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。
- 买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
- 一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
- spring aop。
优点:
- 职责清晰。
- 高扩展性。
- 智能化。
缺点:
- 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
- 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景:
- 远程代理。
- 虚拟代理。
- Copy-on-Write 代理。
- 保护(Protect or Access)代理。
- Cache代理。
- 防火墙(Firewall)代理。
- 同步化(Synchronization)代理。
- 智能引用(Smart Reference)代理。
注意事项:
- 和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。
- 和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。
主要涉及到以下几个核心角色:
- 抽象主题(Subject):
- 定义了真实主题和代理主题的共同接口,这样在任何使用真实主题的地方都可以使用代理主题。
- 真实主题(Real Subject):
- 实现了抽象主题接口,是代理对象所代表的真实对象。客户端直接访问真实主题,但在某些情况下,可以通过代理主题来间接访问。
- 代理(Proxy):
- 实现了抽象主题接口,并持有对真实主题的引用。代理主题通常在真实主题的基础上提供一些额外的功能,例如延迟加载、权限控制、日志记录等。
- 客户端(Client):
- 使用抽象主题接口来操作真实主题或代理主题,不需要知道具体是哪一个实现类。
2. 实例
我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。
步骤 1
创建一个接口。
public interface Image {
void display();
}
步骤 2
创建实现接口的实体类。
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
步骤 3
当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
// 图像将从磁盘加载
image.display();
System.out.println("");
// 图像不需要从磁盘加载
image.display();
}
}
步骤 4
执行程序,输出结果:
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
3. JAVA 中的动态代理
3.1 介绍
- 概念
- 静态代理:有一个类文件描述代理模式,代理对象会形成一个类。
- 动态代理:在内存中形成代理类,一般使用这种
- 实现方式
- 代理对象和真实对象实现相同的接口,创建出的代理对象用此接口接收。
代理对象 = Proxy.newProxyInstance();
- 使用代理对象调用方法。
- 增强方法
- 增强方式
- 增强参数列表
- 增强返回值类型
- 增强方法体执行逻辑
3.2 实例
真实对象实现的接口:
package rainsheep;
public interface SaleComputer {
public String sale(double money);
public void show();
}
真实对象的类:
package rainsheep;
public class Lenovo implements SaleComputer{
@Override
public String sale(double money) {
System.out.println("花了"+money+"元买了一台联想电脑...");
return "联想电脑";
}
@Override
public void show() {
System.out.println("展示电脑....");
}
}
创建代理对象:
package rainsheep;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
//真实对象
Lenovo lenovo = new Lenovo();
//创建代理对象
SaleComputer proxy_lenovo = (SaleComputer) Proxy.newProxyInstance(lenovo.getClass().getClassLoader(), lenovo.getClass().getInterfaces(), new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
//以增强sale方法为例,如果执行的方法是sale方法
if (method.getName().equals("sale")) {
//sale方法的参数有一个且为double类型
double money = (double) args[0];
//对参数进行增强
money = money * 0.85;
//使用真实对象调用该方法,相当于执行方法,传入增强后的参数
//返回值转化为真实对象方法的返回值类型
String ans = (String) method.invoke(lenovo, money);
//返回的即为调用代理对象的此方法,所返回的值
//对返回值更改,增强返回值
return ans+"+鼠标垫";
//可以在返回之前写代码增强执行逻辑
}
else {
//对于别的方法,不增强,则直接调用真实对象执行方法
Object ans = method.invoke(lenovo, args);//没有返回值则 ans 为null
return ans;
}
}
});
String computer = proxy_lenovo.sale(8000);
System.out.println(computer);
//proxy_lenovo.show();
}
}