1. redux 理解
1.1 学习文档
- 英文文档: https://redux.js.org/
- 中文文档: http://www.redux.org.cn/
- Github: https://github.com/reactjs/redux
1.2 redux 是什么
- redux 是一个专门用于做状态管理的 JS 库(不是 react 插件库)。
- 它可以用在 react, angular, vue 等项目中, 但基本与 react 配合使用。
- 作用: 集中式管理 react 应用中多个组件共享的状态。
1.3 什么情况下需要使用 redux
- 某个组件的状态,需要让其他组件可以随时拿到(共享)。
- 一个组件需要改变另一个组件的状态(通信)。
- 总体原则:能不用就不用, 如果不用比较吃力才考虑使用。
1.4 redux 工作流程
2. redux 的三个核心概念
2.1 action
2.1.1 同步 action
-
动作的对象
-
包含2个属性
- type:标识属性, 值为字符串, 唯一, 必要属性
- data:数据属性, 值类型任意, 可选属性
-
例子:
{ type: 'ADD_STUDENT',data:{name: 'tom',age:18} }
2.1.2 异步 action
-
action 是一个函数
//同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象 export const createIncrementAction = data => ({type: INCREMENT, data}) export const createDecrementAction = data => ({type: DECREMENT, data}) //异步action,就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的。 export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => { return (dispatch) => { setTimeout(() => { dispatch(createIncrementAction(data)) }, time) } }
2.2 reducer
- 用于初始化状态、加工状态。
- 加工时,根据旧的 state 和 action, 产生新的 state 的纯函数。
2.3 store
-
将 state、action、reducer 联系在一起的对象
-
如何得到此对象?
import {createStore} from 'redux'
import reducer from './reducers'
const store = createStore(reducer)
-
此对象的功能?
-
getState()
: 得到 state -
dispatch(action)
: 分发 action, 触发 reducer 调用, 产生新的 state -
subscribe(listener)
: 注册监听, 当产生了新的 state 时, 自动调用
-
3. redux 的核心 API
3.1 createstore()
作用:创建包含指定reducer的store对象
3.2 store 对象
-
作用: redux 库最核心的管理对象
-
它内部维护着:
-
state
-
reducer
-
-
核心方法:
-
getState()
-
dispatch(action)
-
subscribe(listener)
-
-
具体编码
store.getState()
store.dispatch({type:'INCREMENT', number})
store.subscribe(render)
3.3 applyMiddleware()
作用:应用上基于 redux 的中间件(插件库)
3.4 combineReducers()
作用:合并多个 reducer 函数
4. 使用 redux 编写应用
4.1 效果
4.2 纯 react 版本
export default class Count extends Component {
state = {count: 0}
//加法
increment = () => {
const {value} = this.selectNumber
const {count} = this.state
this.setState({count: count + value * 1})
}
//减法
decrement = () => {
const {value} = this.selectNumber
const {count} = this.state
this.setState({count: count - value * 1})
}
//奇数再加
incrementIfOdd = () => {
const {value} = this.selectNumber
const {count} = this.state
if (count % 2 !== 0) {
this.setState({count: count + value * 1})
}
}
//异步加
incrementAsync = () => {
const {value} = this.selectNumber
const {count} = this.state
setTimeout(() => {
this.setState({count: count + value * 1})
}, 500)
}
render() {
return (<div>
<h1>当前求和为:{this.state.count}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>)
}
}
4.3 redux 精简版
4.3.1 例子
index.js
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import App from './App'
import store from './redux/store'
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))
store.subscribe(() => {
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))
})
redux/store.js
/*
该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
//暴露store
export default createStore(countReducer)
redux/count_reducer.js
/*
1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
const initState = 0 //初始化状态
export default function countReducer(preState=initState,action){
// console.log(preState);
//从action对象中获取:type、data
const {type,data} = action
//根据type决定如何加工数据
switch (type) {
case 'increment': //如果是加
return preState + data
case 'decrement': //若果是减
return preState - data
default:
return preState
}
}
components/Counter/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
//引入store,用于获取redux中保存状态
import store from '../../redux/store'
export default class Count extends Component {
state = {carName:'奔驰c63'}
/* componentDidMount(){
//检测redux中状态的变化,只要变化,就调用render
store.subscribe(()=>{
this.setState({})
})
} */
//加法
increment = ()=>{
const {value} = this.selectNumber
store.dispatch({type:'increment',data:value*1})
}
//减法
decrement = ()=>{
const {value} = this.selectNumber
store.dispatch({type:'decrement',data:value*1})
}
//奇数再加
incrementIfOdd = ()=>{
const {value} = this.selectNumber
const count = store.getState()
if(count % 2 !== 0){
store.dispatch({type:'increment',data:value*1})
}
}
//异步加
incrementAsync = ()=>{
const {value} = this.selectNumber
setTimeout(()=>{
store.dispatch({type:'increment',data:value*1})
},500)
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>
)
}
}
4.3.2 总结
-
去除 Count 组件自身的状态
2. src 下建立: * redux 目录 * store.js * count_reducer.js
-
store.js:
- 引入 redux 中的 createStore 函数,创建一个 store
- createStore 调用时要传入一个为其服务的 reducer
- 记得暴露 store 对象
-
count_reducer.js:
- reducer 的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态
- reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
- reducer 被第一次调用时,是 store 自动触发的,
- 传递的 preState 是 undefined,
- 传递的 action 是:
{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}
-
在 index.js 中监测 store 中状态的改变,一旦发生改变重新渲染
<App/>
- 备注:redux 只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。
4.4 redux 完整版
新增文件:
-
count_action.js 专门用于创建 action 对象
-
constant.js 放置容易写错的 type 值
redux/constant.js
/*
该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错
*/
export const INCREMENT = 'increment'
export const DECREMENT = 'decrement'
redux/count_action.js
/*
该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import {INCREMENT, DECREMENT} from './constant'
export const createIncrementAction = data => ({type: INCREMENT, data})
export const createDecrementAction = data => ({type: DECREMENT, data})
redux/count_reducer.js
/*
1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import {INCREMENT, DECREMENT} from './constant'
const initState = 0 //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
// console.log(preState);
//从action对象中获取:type、data
const {type, data} = action
//根据type决定如何加工数据
switch (type) {
case INCREMENT: //如果是加
return preState + data
case DECREMENT: //若果是减
return preState - data
default:
return preState
}
}
components/Count/index.jsx
import React, {Component} from 'react'
//引入store,用于获取redux中保存状态
import store from '../../redux/store'
//引入actionCreator,专门用于创建action对象
import {
createIncrementAction, createDecrementAction
} from '../../redux/count_action'
export default class Count extends Component {
state = {carName: '奔驰c63'}
//加法
increment = () => {
const {value} = this.selectNumber
store.dispatch(createIncrementAction(value * 1))
}
//减法
decrement = () => {
const {value} = this.selectNumber
store.dispatch(createDecrementAction(value * 1))
}
//奇数再加
incrementIfOdd = () => {
const {value} = this.selectNumber
const count = store.getState()
if (count % 2 !== 0) {
store.dispatch(createIncrementAction(value * 1))
}
}
//异步加
incrementAsync = () => {
const {value} = this.selectNumber
setTimeout(() => {
store.dispatch(createIncrementAction(value * 1))
}, 500)
}
render() {
return (<div>
<h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>)
}
}
5. redux 异步编程
5.1 理解
- redux默认是不能进行异步处理的,
- 某些时候应用中需要在redux中执行异步任务(ajax, 定时器)
5.2 异步中间件
使用 npm install --save redux-thunk
-
明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给 action
-
何时需要异步 action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。
-
具体编码:
yarn add redux-thunk
,并配置在 store 中- 创建 action 的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
- 异步任务有结果后,分发一个同步的 action 去真正操作数据。
-
备注:异步 action 不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步 action。
5.3 代码实现
redux/store.js
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore, applyMiddleware} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import countReducer from './count_reducer'
//引入redux-thunk,用于支持异步action
import thunk from 'redux-thunk'
//暴露store
export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk))
redux/count_action.js
import {INCREMENT, DECREMENT} from './constant'
//同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const createIncrementAction = data => ({type: INCREMENT, data})
export const createDecrementAction = data => ({type: DECREMENT, data})
//异步action,就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的。
export const createIncrementAsyncAction = (data, time) => {
return (dispatch) => {
setTimeout(() => {
dispatch(createIncrementAction(data))
}, time)
}
}
componets/Count/index.js
//异步加
incrementAsync = () => {
const {value} = this.selectNumber
// setTimeout(()=>{
store.dispatch(createIncrementAsyncAction(value * 1, 500))
// },500)
}
6. react-redux
6.1 理解
- 一个 react 插件库,官方推出的
- 专门用来简化 react 应用中使用 redux
6.2 组件分类
- UI组件
- 只负责 UI 的呈现、交互,不带有任何业务逻辑,
- 通过 props 接收数据(一般数据和函数)
- 不使用任何 Redux 的 API
- 一般保存在 components 文件夹下
- 容器组件
- 负责管理数据和业务逻辑,将结果交给 UI 组件,不负责 UI 的呈现
- 使用 Redux 的 API
- 一般保存在 containers 文件夹下
- 容器组件中的 store 是靠 props 传进去的,而不是在容器组件中直接引入
6.3 相关 API
6.3.1 Provider
让所有组件都可以得到 state 数据
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
6.3.2 connect
import { connect } from 'react-redux'
connect(
mapStateToprops,
mapDispatchToProps
)(Counter)
用来创建一个容器组件
- mapStateToProps: 映射状态,返回值是一个对象
- mapDispatchToProps: 映射操作状态的方法,返回值是一个对象
6.3.3 mapStateToprops
将外部的数据(即 state 对象)转换为 UI 组件的标签属性
6.3.4 mapDispatchToProps
将分发 action 的函数转换为 UI 组件的标签属性。
mapDispatchToProps,也可以是一个对象。
6.4 求和案例
App.js
import React, {Component} from 'react'
import Count from './containers/Count'
import store from './redux/store'
export default class App extends Component {
render() {
return (<div>
{/* 给容器组件传递store */}
<Count store={store}/>
</div>)
}
}
containers/Count/index.jsx
//引入Count的UI组件
import CountUI from '../../components/Count'
//引入action
import {
createIncrementAction, createDecrementAction, createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'
//引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'
/*
1.mapStateToProps函数返回的是一个对象;
2.返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value
3.mapStateToProps用于传递状态
*/
function mapStateToProps(state) {
return {count: state}
}
/*
1.mapDispatchToProps函数返回的是一个对象;
2.返回的对象中的key就作为传递给UI组件props的key,value就作为传递给UI组件props的value
3.mapDispatchToProps用于传递操作状态的方法
*/
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
jia: number => dispatch(createIncrementAction(number)),
jian: number => dispatch(createDecrementAction(number)),
jiaAsync: (number, time) => dispatch(
createIncrementAsyncAction(number, time)),
}
}
//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(CountUI)
components/Count/index.jsx
import React, {Component} from 'react'
export default class Count extends Component {
state = {carName: '奔驰c63'}
//加法
increment = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.jia(value * 1)
}
//减法
decrement = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.jian(value * 1)
}
//奇数再加
incrementIfOdd = () => {
const {value} = this.selectNumber
if (this.props.count % 2 !== 0) {
this.props.jia(value * 1)
}
}
//异步加
incrementAsync = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.jiaAsync(value * 1, 500)
}
render() {
//console.log('UI组件接收到的props是',this.props);
return (<div>
<h1>当前求和为:{this.props.count}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>)
}
}
6.5 求和案例-优化
6.5.1 优化流程
-
容器组件和 UI 组件整合一个文件
-
无需自己给容器组件传递 store,给
<App/>
包裹一个<Provider store={store}>
即可。 -
使用了 react-redux 后也不用再自己检测 redux 中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
-
mapDispatchToProps 也可以简单的写成一个对象
-
.一个组件要和 redux 打交道要经过哪几步?
-
定义好 UI 组件—不暴露
-
引入 connect 生成一个容器组件,并暴露,写法如下:
connect( state => ({key:value}), //映射状态 {key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法 )(UI组件)
-
在 UI 组件中通过 this.props.xxxxxxx 读取和操作状态
-
6.5.2 代码实现
index.js
export default class App extends Component {
render() {
return (<div>
<Count/>
</div>)
}
}
containers/Count/index.jsx
import React, {Component} from 'react'
//引入action
import {
createIncrementAction, createDecrementAction, createIncrementAsyncAction
} from '../../redux/count_action'
//引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'
//定义UI组件
class Count extends Component {
state = {carName: '奔驰c63'}
//加法
increment = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.jia(value * 1)
}
//减法
decrement = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.jian(value * 1)
}
//奇数再加
incrementIfOdd = () => {
const {value} = this.selectNumber
if (this.props.count % 2 !== 0) {
this.props.jia(value * 1)
}
}
//异步加
incrementAsync = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.jiaAsync(value * 1, 500)
}
render() {
//console.log('UI组件接收到的props是',this.props);
return (<div>
<h1>当前求和为:{this.props.count}</h1>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>)
}
}
//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(state => ({count: state}),
//mapDispatchToProps的一般写法
/* dispatch => ({
jia:number => dispatch(createIncrementAction(number)),
jian:number => dispatch(createDecrementAction(number)),
jiaAsync:(number,time) => dispatch(createIncrementAsyncAction(number,time)),
}) */
//mapDispatchToProps的简写
{
jia: createIncrementAction,
jian: createDecrementAction,
jiaAsync: createIncrementAsyncAction,
})(Count)
6.6 求和案例-数据共享版(最终版)
6.6.1 流程
-
定义一个 Pserson 组件,和 Count 组件通过 redux 共享数据。
-
为 Person 组件编写:reducer、action,配置 constant 常量。
-
重点:Person 的 reducer 和 Count 的 Reducer 要使用 combineReducers 进行合并,合并后的总状态是一个对象!!!
-
交给 store 的是总 reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,记得“取到位”。
6.6.2 代码实现
index.js
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import App from './App'
import store from './redux/store'
import {Provider} from 'react-redux'
ReactDOM.render(<Provider store={store}>
<App/>
</Provider>, document.getElementById('root'))
App.js
import React, {Component} from 'react'
import Count from './containers/Count'
import Person from './containers/Person'
export default class App extends Component {
render() {
return (<div>
<Count/>
<hr/>
<Person/>
</div>)
}
}
redux/constant.js
/*
该模块是用于定义action对象中type类型的常量值,目的只有一个:便于管理的同时防止程序员单词写错
*/
export const INCREMENT = 'increment'
export const DECREMENT = 'decrement'
export const ADD_PERSON = 'add_person'
readux/store.js
/*
该文件专门用于暴露一个store对象,整个应用只有一个store对象
*/
//引入createStore,专门用于创建redux中最为核心的store对象
import {createStore, applyMiddleware} from 'redux'
//引入汇总之后的reducer
import reducer from './reducers'
//引入redux-thunk,用于支持异步action
import thunk from 'redux-thunk'
//引入redux-devtools-extension
import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
//暴露store
export default createStore(reducer, composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))
redux/actions/count.js
/*
该文件专门为Count组件生成action对象
*/
import {INCREMENT, DECREMENT} from '../constant'
//同步action,就是指action的值为Object类型的一般对象
export const increment = data => ({type: INCREMENT, data})
export const decrement = data => ({type: DECREMENT, data})
//异步action,就是指action的值为函数,异步action中一般都会调用同步action,异步action不是必须要用的。
export const incrementAsync = (data, time) => {
return (dispatch) => {
setTimeout(() => {
dispatch(increment(data))
}, time)
}
}
redux/actions/person.js
import {ADD_PERSON} from '../constant'
//创建增加一个人的action动作对象
export const addPerson = personObj => ({type: ADD_PERSON, data: personObj})
redux/reducers/index.js
/*
该文件用于汇总所有的reducer为一个总的reducer
*/
//引入combineReducers,用于汇总多个reducer
import {combineReducers} from 'redux'
//引入为Count组件服务的reducer
import count from './count'
//引入为Person组件服务的reducer
import persons from './person'
//汇总所有的reducer变为一个总的reducer
export default combineReducers({
count, persons
})
redux/reducers/count.js
/*
1.该文件是用于创建一个为Count组件服务的reducer,reducer的本质就是一个函数
2.reducer函数会接到两个参数,分别为:之前的状态(preState),动作对象(action)
*/
import {INCREMENT, DECREMENT} from '../constant'
const initState = 0 //初始化状态
export default function countReducer(preState = initState, action) {
// console.log('countReducer@#@#@#');
//从action对象中获取:type、data
const {type, data} = action
//根据type决定如何加工数据
switch (type) {
case INCREMENT: //如果是加
return preState + data
case DECREMENT: //若果是减
return preState - data
default:
return preState
}
}
redux/reducers/person.js
import {ADD_PERSON} from '../constant'
//初始化人的列表
const initState = [{id: '001', name: 'tom', age: 18}]
export default function personReducer(preState = initState, action) {
// console.log('personReducer@#@#@#');
const {type, data} = action
switch (type) {
case ADD_PERSON: //若是添加一个人
//preState.unshift(data) //此处不可以这样写,这样会导致preState被改写了,personReducer就不是纯函数了。
return [data, ...preState]
default:
return preState
}
}
containers/Count/index.jsx
import React, {Component} from 'react'
//引入action
import {
increment, decrement, incrementAsync
} from '../../redux/actions/count'
//引入connect用于连接UI组件与redux
import {connect} from 'react-redux'
//定义UI组件
class Count extends Component {
state = {carName: '奔驰c63'}
//加法
increment = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.increment(value * 1)
}
//减法
decrement = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.decrement(value * 1)
}
//奇数再加
incrementIfOdd = () => {
const {value} = this.selectNumber
if (this.props.count % 2 !== 0) {
this.props.increment(value * 1)
}
}
//异步加
incrementAsync = () => {
const {value} = this.selectNumber
this.props.incrementAsync(value * 1, 500)
}
render() {
//console.log('UI组件接收到的props是',this.props);
return (<div>
<h2>我是Count组件,下方组件总人数为:{this.props.personCount}</h2>
<h4>当前求和为:{this.props.count}</h4>
<select ref={c => this.selectNumber = c}>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.decrement}>-</button>
<button onClick={this.incrementIfOdd}>当前求和为奇数再加</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>)
}
}
//使用connect()()创建并暴露一个Count的容器组件
export default connect(state => ({
count: state.count, personCount: state.persons.length
}), {increment, decrement, incrementAsync})(Count)
containers/Person/index.jsx
import React, {Component} from 'react'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {connect} from 'react-redux'
import {addPerson} from '../../redux/actions/person'
class Person extends Component {
addPerson = () => {
const name = this.nameNode.value
const age = this.ageNode.value * 1
const personObj = {id: nanoid(), name, age}
this.props.addPerson(personObj)
this.nameNode.value = ''
this.ageNode.value = ''
}
render() {
return (<div>
<h2>我是Person组件,上方组件求和为{this.props.count}</h2>
<input ref={c => this.nameNode = c} type="text"
placeholder="输入名字"/>
<input ref={c => this.ageNode = c} type="text"
placeholder="输入年龄"/>
<button onClick={this.addPerson}>添加</button>
<ul>
{this.props.persons.map((p) => {
return <li key={p.id}>{p.name}--{p.age}</li>
})}
</ul>
</div>)
}
}
export default connect(state => ({
persons: state.persons, count: state.count
}),//映射状态
{addPerson}//映射操作状态的方法
)(Person)
7. redux 调试工具
7.1 前置条件
-
yarn add redux-devtools-extension
-
store 中进行配置
import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension' const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))
-
chrome 安装 Redux DevTools
7.2 使用教程
我们发现所列出的 action 右侧有两个按钮
- jump 可以跳到对应的 action
- skip 可以跳过某个 action,使某个 action 无效
- 右侧 action 可以查看 action
- state 可以查看当前 action 运行完后,store 中的 state
- 可以手动分发 action 进行测试
8. 纯函数和高阶函数
8.1 纯函数
- 一类特别的函数: 只要是同样的输入(实参),必定得到同样的输出(返回)
- 必须遵守以下一些约束
- 不得改写参数数据
- 不会产生任何副作用,例如网络请求,输入和输出设备
- 不能调用
Date.now()
或者Math.random()
等不纯的方法
- redux 的 reducer 函数必须是一个纯函数
8.2 高阶函数
理解: 一类特别的函数
- 情况1: 参数是函数
- 情况2: 返回是函数
常见的高阶函数:
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定时器设置函数
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数组的
forEach()/map()/filter()/reduce()/find()/bind()
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promise
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react-redux 中的 connect 函数
作用: 能实现更加动态, 更加可扩展的功能